主页 > 新手技巧 >

原始传奇开天斩伤害怎么算


原始传奇的开天斩没有公开可直接套用的固定伤害公式,实战应按有效攻击×开天斩实测倍率×增伤修正×目标减伤估算,不能把其他传奇版本常见的500%或1.5倍公式直接搬来。官方技能说明只确认开天斩会让战士的攻击爆增、提高攻击力度,并没有公布固定倍率、额外伤害或技能等级成长数值,因此最终伤害主要取决于释放瞬间的战士攻击、开天斩相关增伤、暴击结果以及目标自身的减伤效果。

计算第一步是确定开天斩释放时的有效攻击,建议打开角色面板记录当前攻击下限和上限,暂时关闭攻击药水、行会增益、临时称号等额外效果,再用同一目标进行测试。面板攻击为10000—12000时,可先用平均攻击11000作粗略基础值;随后连续释放10次开天斩,剔除未命中和暴击数字,若非暴击平均跳出18700,则实测倍率约为18700÷11000=1.70。此时可用基础开天伤害≈平均有效攻击×1.70估算,若攻击提高500点,未经过目标减伤前,理论基础伤害约增加850点。这个倍率只适用于当前技能等级、装备和测试对象,不能默认所有角色都相同。

第二步是把技能增伤、攻击伤害、暴击和目标减伤分别纳入最终跳字,简化写法为最终伤害≈基础开天伤害×技能及攻击增伤修正×暴击修正×目标减伤修正。没有暴击时只比较普通数字,出现暴击时则单独记录,不能把暴击数字和普通数字混合求平均;技能等级提升后也应重新测倍率,不要按等级提升一格就固定增加相同百分比。若基础开天伤害测得18700,目标实际承受80%,最终数字大约为14960;若装备或铭文使开天斩对该目标增加10%伤害,则应先确认游戏内是加算还是乘算,再计算修正后的跳字。

刷怪和pk必须分开测试,因为目标防御、抗性、减伤铭文和战斗状态不同。打boss时应固定同一只怪,保持相同距离和攻击状态,先清除中毒、烈火附加伤害等干扰,再记录10至20次开天斩平均值;如果更换了对怪物威力铭文,需重新建立一组数据。pk测试则要固定同一名玩家,分别记录有无护盾、不同距离和不同防御状态下的伤害,尤其要检查对方是否装备开天斩伤害减免铭文。实战中不要只看一次最高数字,也不要用普通攻击数字直接乘一个网上倍率,单次结果容易受到暴击、命中和目标减伤影响。

低战阶段优先提高面板攻击,因为开天斩的基础值随有效攻击同步增加,攻击提升越明显,单次技能收益越直观;中期应在攻击与开天斩技能增伤之间做对照,按照更换一件装备后连续测试10次的方式比较平均值,若差距不足5%,优先选择兼顾生命和防御的方案;高战阶段则要根据场景选择,对怪物刷boss优先使用对怪物威力,对玩家pk优先使用对角色威力,并通过野蛮冲撞或控制技能创造稳定命中窗口。只要保持测试目标、技能等级、增益状态和铭文条件一致,就能用自己的实测倍率准确判断开天斩到底提升了多少伤害。

新闻